Athkri: Pionero
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Vasto océano imaginativo
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Un obrero descubre el turno donde la fábrica lo devora, el Turno Cero.
Una de las Doce Reliquias de la Era de las Llamas: el gran hacha conocida como la Hendidura de Rasmalk.
Acompaña a Lidarion, un Karrai de la mítica ciudad de Salmyra, a recorrer sus calles de nácar y expresar sus…
La biografía de Bram Brasagorda, un corpulento y rotundo aventurero que viaja allende las tierras de Ylat.
Una nueva clase para usar con el Sistema Athkri: el Inquisidor.