Entre el bien y el mal

Athkri: Entre el bien y el mal

En los juegos de rol es común que existan ciertas reglas para delimitar las decisiones criminales o inmorales de los personajes jugadores, como puntuaciones de humanidad o su ubicación en un eje ley-bondad. En el Sistema Athkri hemos considerado que puede ser interesante redactar un reglamento que permita al Director de juego penalizar –o recompensar- a los jugadores que interpreten personajes que no respeten el tono y el ambiente de la partida.

Las siguientes reglas son completamente opcionales y no intentan ser un estudio sobre la psique humana, la moralidad u otros conceptos de campos más amplios y/o especializados. Tampoco pretende promover ni reglar los comportamientos descritos, siendo únicamente una herramienta opcional y narrativa para el grupo.

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Escala temporal Ylat

Escala temporal

El planeta Ylat se encuentra en el sistema solar de la estrella Kaeduin. En el sistema se encuentran cuatro planetas más que en un principio no son aptos para la vida; Ylat se encuentra en cuarta posición, con tres cuerpos celestes más cerca del sol y otro más alejado. Su eje de rotación es de trescientos sesenta días; posee un único satélite que es conocido como Vaiel que tarda en orbitar alrededor de Ylat treinta días, rotación que define la duración de los meses. Varias culturas han dividido las estaciones en periodos de noventa días, y cada cambio de estación está marcado por la aparición temporal de otro de los planetas del sistema solar en el cielo durante unas horas o unos días. La existencia de este mundo es de aproximadamente siete millones de años años, y alberga –y ha albergado- una considerable variedad de especies inteligentes, monstruosas y/o alienígenas. Ylat significa “sobre la tierra” en la Lengua de los Antiguos.

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La Estatuilla Maldita 6

La estatuilla maldita: Parte seis

El silencio reinaba en el lugar. Sólo nuestras respiraciones y los cascos de nuestros caballos reverberaban contra las piedras de la montaña que albergaba el Templo de Kaj. La estatuilla había vuelto a su hogar. No sabíamos qué nos encontraríamos allí dentro ni qué nos depararía nuestro destino, pero llegados a este punto del camino ya no había vuelta atrás.

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El errante de las estrellas

Sé que me has estado buscando a través de varios sectores: los míos son muy esquivos, sin duda. ¿Qué quieres que te diga? No existe un secreto para el futuro, ni un grial precioso que guarde el misterio de la eternidad. Sólo nuestra historia, la de aquellos que nos perdimos por las estrellas hace milenios. Toma asiento y escucha, tus ojos refulgen con interés.

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4n174

4n174

4n174” es una aventura para el juego de rol Cyberpunk 2020 (R. Talsorian Games), escrita por Shadow “Méndez” Dancer, aunque por supuesto sois libres de adaptarla y moldearla a vuestros reglamentos CIFI favoritos si os gusta y apetece.

La partida es un 3º episodio de una campaña bautizada como “Desert Chrome”, siendo el primero, la partida tutorial “Buenos días Tombstone”, (no vinculada directamente con la campaña, y que más bien es un bautismo al entorno de nuestra imaginaria Arizona de 2116), y la segunda (y el verdadero primer capitulo de la campaña) “Por un puñado de balas”, ambas disponibles en libre descarga en Naufragio.net.

“4n174” Es una aventura de acción e investigación, que envuelve a los Pjs en un suceso extraño que comienza con un asalto motorizado a un tren de mercancías de alta velocidad que cruza el desierto en el estado de Coochise, en una mezcla de cine del oeste y Mad Max.

Sus pesquisas les llevarán a un centro comercial okupado, en una de las llamadas “zonas de anarquía” (barriadas fuera de la ley) de Albuquerque (Nuevo Méjico), dirigido por bandas locales organizadas, donde terminarán de conseguir las pistas que les llevaron hasta allí.

La partida continúa dando datos de personajes no jugadores de la anterior partida, enriqueciendo poco a poco la campaña, y envolviendo a los Pjs en el entorno, dándole cada vez más sentido a lo que les ocurre y lo que se encuentran en nuestro ficticio Sur de los antiguos EEUU del 2116.

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