Entre el bien y el mal

Athkri: Entre el bien y el mal

En los juegos de rol es común que existan ciertas reglas para delimitar las decisiones criminales o inmorales de los personajes jugadores, como puntuaciones de humanidad o su ubicación en un eje ley-bondad. En el Sistema Athkri hemos considerado que puede ser interesante redactar un reglamento que permita al Director de juego penalizar –o recompensar- a los jugadores que interpreten personajes que no respeten el tono y el ambiente de la partida.

Las siguientes reglas son completamente opcionales y no intentan ser un estudio sobre la psique humana, la moralidad u otros conceptos de campos más amplios y/o especializados. Tampoco pretende promover ni reglar los comportamientos descritos, siendo únicamente una herramienta opcional y narrativa para el grupo.

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4n174

4n174

4n174” es una aventura para el juego de rol Cyberpunk 2020 (R. Talsorian Games), escrita por Shadow “Méndez” Dancer, aunque por supuesto sois libres de adaptarla y moldearla a vuestros reglamentos CIFI favoritos si os gusta y apetece.

La partida es un 3º episodio de una campaña bautizada como “Desert Chrome”, siendo el primero, la partida tutorial “Buenos días Tombstone”, (no vinculada directamente con la campaña, y que más bien es un bautismo al entorno de nuestra imaginaria Arizona de 2116), y la segunda (y el verdadero primer capitulo de la campaña) “Por un puñado de balas”, ambas disponibles en libre descarga en Naufragio.net.

“4n174” Es una aventura de acción e investigación, que envuelve a los Pjs en un suceso extraño que comienza con un asalto motorizado a un tren de mercancías de alta velocidad que cruza el desierto en el estado de Coochise, en una mezcla de cine del oeste y Mad Max.

Sus pesquisas les llevarán a un centro comercial okupado, en una de las llamadas “zonas de anarquía” (barriadas fuera de la ley) de Albuquerque (Nuevo Méjico), dirigido por bandas locales organizadas, donde terminarán de conseguir las pistas que les llevaron hasta allí.

La partida continúa dando datos de personajes no jugadores de la anterior partida, enriqueciendo poco a poco la campaña, y envolviendo a los Pjs en el entorno, dándole cada vez más sentido a lo que les ocurre y lo que se encuentran en nuestro ficticio Sur de los antiguos EEUU del 2116.

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El ruido y la furia

Athkri: El ruido y la furia – Bardo

Sin duda alguna, el cliché del cantante errante que va de pueblo en pueblo embaucando a las jovencitas y vaciando los bolsillos de los incautos entra dentro de la descripción del Canalla. Pero desde que conocí el concepto de la Clase Bardo al jugar a Final Fantasy V, me di cuenta de que eran profesiones muy distintas aunque ambas utilizasen su carisma para lograr sus objetivos. El Sistema Athkri intenta mantenerse sencillo, aunque no tengo problema en asumir que con cada añadido, con cada regla adicional y con cada Tirada de salvación lo estoy complicando cada vez más; no obstante, la variedad de opciones hace que sea más interesante y más divertido.

Las mecánicas detrás de las Canciones beben directamente de las Habilidades Discordancia, Provocación y Pacificación del MMORPG Ultima Online, y de las Auras de Dragon Age Origins. Estos Poderes afectan a todos los que los escuchen, dando al Bardo una faceta estratégica para moverse por el campo de batalla o ayudar a sus aliados a cumplir objetivos que, de otro modo, no serían capaces de realizar.

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Por un puñado de balas

Por un puñado de balas

Por un puñado de balas” es una aventura para el juego de rol Cyberpunk 2020 (R. Talsorian Games), escrita por Shadow “Méndez” Dancer, aunque por supuesto sois libres de adaptarla y moldearla a vuestros reglamentos CIFI favoritos si os gusta y apetece.

La partida es un 2º episodio de una campaña bautizada como “Desert Chrome”, siendo el primero, la partida tutorial “Buenos días Tombstone”, de libre descarga en Naufragio.net. Todo transcurre en una Arizona del 2116, desvinculada de los EEUU tras una importante crisis global, empobrecida hasta el extremo de ser calificada de 4º mundo, derritiéndose bajo un cruel sol post calentamiento global. Los PJs reciben un encargo, recoger un envío de munición a Benson, el pueblo más cercano de su hogar (Tombstone) que dispone de estación de ferrocarril alta velocidad. Una vez allí, todo se complicará, una tormenta de arena, un forastero preso en la oficina del Marshall, una comunidad de vecinos Jopi en apuros y una avanzadilla de paramilitares neoconfederados envolverán a los PJs en una peligrosa trama que oculta mucho más que los típicos problemas vecinales de Benson.

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Sangre arcana

Athkri: Sangre arcana – Hechicero

Cuando empecé a redactar el primer borrador del Sistema Athkri, en ningún momento pensé en emplear las reglas del d20 o cualquier otra cosa relacionada con Dungeons & Dragons. Sin embargo, con el paso del tiempo y habiendo leído un montón de reglamentos más, he de decir que el viejo D&D tiene un encanto que es muy difícil de dejar atrás. La Clase que vamos a describir a continuación está inspirada en Dungeons & Dragons y sus iteraciones, con los cambios suficientes para ser adaptada a Athkri. Surge como contraparte del Mago, que es un arcanista mucho más versátil, al igual que sucede en las típicas ediciones del juego de rol más famoso.

Espero que guste, y que se hagan muchos hechiceros. A mi, personalmente, es una de clases que más me gustan del sistema d20 junto con el bárbaro.

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