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Acéfalo

Descripción

Un humanoide bastante velludo, con un cuerpo en forma de reloj de arena, siendo sus brazos y piernas más corpulentos que el resto. El rasgo más característico es que carece de cabeza y cuello; sus rasgos «faciales» se pueden hallar en el pecho. Dónde deben encontrarse los pezones, hay unos ojos hipodesarrollados, rasgados y anormalmente grandes, y una boca deforme, de dientes irregulares, se halla en el centro del estómago.

Los ejemplares de esta especie no presentan diformismo sexual y parecen hermafroditas. Son primitivos y salvajes, incapaces de controlar sus emociones. Viven en asentamientos de diez o doce individuos, sin liderazgo alguno, y colaboran entre todos para protegerse y alimentarse.

A pesar de su semejanza a los humanos, los acéfalos no han desarrollado ni un ápice de tecnología en toda su larga existencia por las tierras de Ylat, ni siquiera herramientas sencillas. Su alimentación se basa en carroña o en carne cruda de las bestias que logran asesinar a puñetazo limpio. Los eruditos especulan que estos lamentables seres sobreviven gracias a la capacidad que tienen de alimentarse de cualquier cosa.

Orígenes

Ciertas leyendas narran la aparición de los acéfalos como criaturas malditas por la Señora de Lo Arcano, que a pesar de haber vetado a ciertos seres el uso de la hechicería, continuaron saltándose sus prohibiciones. Y, para evitar que siguieran faltando al respeto, les arrebató la cabeza.

Mientras que otras creencias afirman que los acéfalos fueron creados por un malvado arcanista para utilizarlos como carne de cañón. Lo cierto es que estos seres terminan siendo esclavizados por otras criaturas más inteligentes y malévolas, como hobgoblins u orcos.

Etimología

Del latín «acephalus», que viene del griego ἀκέφαλος, prefijo negativo ἀ- (sin) y κεφαλή (cabeza).

Estadísticas

  • Humanoide de Nivel 1 [Moral 7], Salud 8
  • Ataques: Puñetazo (3)
  • Inmunidad sensorial: es inmune a cualquier estado o conjuro que afecte a los sentidos de la cabeza.
  • Furia: si se enfurece, causa doble de daño con sus ataques, pero recibe también el doble de daño.

Mejoras de Nivel

  • +4 Salud cada Nivel
  • +2 daño cada Nivel
  • +4 Salud adicional cada 3 Niveles (máx. +24).

Imagen: Generada por inteligencia artificial

Inspiración: Headless One, Ultima Online.

Por Maurick Starkvind

Aprendiz de escritor desde siempre, rolero empedernido desde los trece y nintendero desde los cinco. Empecé en esto de la creatividad porque no había dinero para los salones recreativos.

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