Esta es una nueva Clase racial para ser utilizada con las reglas de Dungeon Hack; posee cierto sabor a los gnomos de World of Warcraft o de Historias de la Dragonlance.
Contenidos
Gnomo
Eres un pequeño ser que comparte origen común con los enanos, pero tu excéntrica forma de ser dista mucho de su hosca actitud. No superas el metro quince de altura, y aunque esto pueda ser un impedimento en la sociedad humana, tu pueblo vive en hogares adaptados a vuestro tamaño.
Has sido dotado con el don de la excesiva creatividad y pasas la vida en busca del invento perfecto. Y, cuando logras crear tan insólito artefacto, no te conformas y sigues buscando.
Tu sociedad valora el intelecto y el talento por encima de todo, y los que no se hacen valer son exiliados. Quizás debes demostrar tu habilidad a tu pueblo, o no respetas la meritocracia que rige tu hogar. De un modo u otro, te has aventurado lejos de tu tierra natal en busca de algo que estimule tu imaginación.
Nombre
Escoge uno de tu elección o alguno de los siguientes:
- Femenino: Clothos, Deina, Lakhesis, Nortalis, Trix, Wilga.
- Masculino: Aldorian, Blanbanter, Coridhrius, Excelsus, Morix, Zander.
Alineamiento
Escoge un alineamiento. Dicho alineamiento sugiere una forma de actuación habitual para tu personaje:
- Legal. La sociedad gnómica requiere avances tecnológicos para mantener su status-quo. Tú debes proporcionarlos, ya sea mediante la investigación o la adquisición.
- Neutral. El mundo exterior oculta parajes desconocidos y maquinaria antigua olvidada. ¡Hay que recuperarla! ¡Y examinarla!
- Caótico. La civilización gnómica ha pasado demasiado tiempo enfrascada en sí misma. Hay que actualizarla y tú eres el más adecuado para ello.
Competencias
Puedes llevar cualquier arma a una mano, arcos cortos, ballestas de mano, ballestas ligeras, cerbatanas y hondas (adaptados a tu tamaño), y armaduras acolchadas, de cuero, de pieles y de cuero tachonado. También puedes portar un escudo pequeño.
Rasgos
- Característica preferida: elige entre Constitución o Inteligencia.
- Energía: 2 al primer nivel, 3 a partir del décimo.
- Salud: 6 puntos al primer nivel y +1d6 cada nivel adicional hasta el noveno. A partir de ahí, cada vez que subas de nivel obtienes 2 puntos de salud.
Ventajas
- Tiradas de Destreza para activar o reparar aparatos y mecanismos complejos.
- Tiradas de Inteligencia para descifrar enigmas o comprender el funcionamiento de máquinas.
Visión en la oscuridad
Tu especie proviene de túneles bajo tierra, por lo que ha desarrollado la capacidad de ver en la oscuridad no mágica.
Lanzamiento de conjuros
También puedes lanzar conjuros. En la tabla de la página siguiente puedes encontrar el número de conjuros que eres capaz de memorizar cada día.
Las reglas que deben seguirse para aprender y lanzar conjuros están descritas en la página 69 del manual de Dungeon Hack.
Fuente de maná
Posees una pequeña reserva mágica en tu sangre, que te permite extraer energías arcanas en momentos de extrema necesidad. En cualquier momento durante el día, puedes gastar 1 punto de Energía para concentrarte durante un Intervalo y cambiar uno de tus conjuros memorizados por otro del mismo nivel que no hayas memorizado.
Sendas
Cuando alcances el noveno nivel puedes elegir entre la Senda del Errante y la Senda del Rey.
En el caso de escoger la primera senda, te convertirás en un Buscador de tesoros, y viajarás a lo largo y ancho de las Tierras Salvajes en busca de conocimiento y tecnología olvidados por los mortales.
Si escoges la Senda del Rey te convertirás en un Ingeniero —o Ingeniera— jefe, y desarrollarás un dominio en las Tierras Salvajes: una megápolis o una ciudad flotante. Tus logros te han permitido levantar una sociedad que atraerá a gnomos de todas partes del mundo.
Los requisitos y reglas que debes seguir para desarrollar tu dominio son similares a la torre de los magos, que puedes encontrar en la página 64 del manual de Dungeon Hack.
Progreso del gnomo
¡Gracias al Capitán Mordigan (@CMordigan) por currarse la tabla de progreso!
Conjuros | ||||||||||
Nivel | Experiencia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 0 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | – |
2 | 2.000 | 2 | 1 | – | – | – | – | – | – | – |
3 | 4.000 | 2 | 2 | – | – | – | – | – | – | – |
4 | 8.000 | 2 | 2 | 1 | – | – | – | – | – | – |
5 | 16.000 | 2 | 2 | 2 | – | – | – | – | – | – |
6 | 32.000 | 3 | 2 | 2 | 1 | – | – | – | – | – |
7 | 64.000 | 3 | 3 | 2 | 2 | – | – | – | – | – |
8 | 120.000 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – | – |
9 | 240.000 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – |
10 | 360.000 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – |
11 | 480.000 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | – | – | – |
12 | 600.000 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | – | – | – |
13 | 720.000 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
14 | 840.000 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | – | – |
15 | 960.000 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | – | – |
16 | 1.080.000 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | – | – |
17 | 1.200.000 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | – |
18 | 1.320.000 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | – |
19 | 1.440.000 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | – |
20 | 1.560.000 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
21 | 1.680.000 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 |
22 | 1.800.000 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 |
23 | 1.920.000 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
24 | 2.040.000 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 |
25 | 2.160.000 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 |
26 | 2.280.000 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 |
27 | 2.400.000 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 |
28 | 2.520.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 |
29 | 2.640.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 |
30 | 2.760.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 |
31 | 2.880.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
32 | 3.000.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
33 | 3.120.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
34 | 3.240.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
35 | 3.360.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
36 | 3.480.000 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Imagen: Calios por Ruloc en DeviantArt.