Vrymmir Borgenstâg

Vrymmir Borgernstâg

Orígenes

Las tribus enanas de la Cordillera de la Ventisca adoraban a los Espíritus deíficos más severos y antiguos, como Bazjurm o Mulinith. A pesar de su escasa conexión con la Urdimbre, cada siglo nacía un individuo bendecido con el poder de la tormenta, un talentoso tejedor de la magia con la capacidad de manipular el rayo y la luz.

Cuando este impresionante ser aparecía en una tribu, los jefes le nombraban Portador de la Tormenta y se le asignaba la tarea de liderar en combate a los arcanistas, formando una tropa de élite conocida como los Caminatruenos. Pero Vrymmir fue la excepción; desde su accidentado nacimiento, que acabó con los cadáveres abrasados de su madre y la matrona, hasta la aniquilación de su aldea, la enloquecida mente de Vrymmir sólo le conducía por un único camino: el asesinato.

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Maravillas Zurari

Maravillas Zurari

Este extravagante bazar ubicado en una de las zonas más pobres de Shadaleen está dirigido por el tasador tiflin Zurari Hermous. Un exiliado de la República de Nerettea, se ha forjado cierta reputación en los bajos fondos como intermediario de objetos exóticos. Aquel que necesite armas poco comunes, sustancias sospechosas o ropas de lujo a precios asequibles, sabe que tiene que visitar a Zurari.

El siguiente listado es una transcripción de los objetos mágicos que fueron apareciendo en mis campañas de Dungeons and Dragons 4ª Edición, adaptándolos a las reglas de Dungeon Hack.

Zurari está dispuesto a venderlos a cambio de una buena cantidad de oro, cotilleos muy jugosos de la corte shadalense o secretos de estado. Al fin y al cabo, en Maravillas Zurari uno encuentra todo lo que necesita. Y si no, allí se creará la necesidad.

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