El precio de la servidumbre
Aún era verano cuando llegaron a Venecia. Laura Wong sonrió al ver la ciudad de los canales, mientras caminaba tres pasos detrás de su Cuidador. Aunque su vida había sido…
Vasto océano imaginativo
Aún era verano cuando llegaron a Venecia. Laura Wong sonrió al ver la ciudad de los canales, mientras caminaba tres pasos detrás de su Cuidador. Aunque su vida había sido…
Con los personajes ya definidos, el concepto de juego claro y la partida a punto de comenzar, lo último que falta son los bloques de estadísticas de los adversarios. En…
Una vez que hemos comprendido los entresijos de la creación de personaje y los fundamentos básicos del combate, es hora de darle un poco de ropa al protagonista que hemos…
El siguiente texto describe una idea que apareció por mi cerebro un día que llovía. O hacía sol, no lo recuerdo. Es una adaptación-rotura-desquicio del conocido Mundo de Tinieblas, en…
El Sistema Athkri posee un sistema de avance de los personajes basado en Puntos de Experiencia (PX a partir de ahora). Los personajes no tienen niveles, si no que emplean…