Motivos para irse de aventuras
Seis listas (una por cada clase de Estrellas Errantes) para encontrar una justificación del por qué un PJ se marcha de aventuras.
Vasto océano imaginativo
Seis listas (una por cada clase de Estrellas Errantes) para encontrar una justificación del por qué un PJ se marcha de aventuras.
Segunda parte de la adaptación del bestiario de Final Fantasy VIII al reglamento de Kobushi.
Una aventura para Estrellas Errantes. Los protagonistas son mercenarios a sueldo encargados de cobrar una extorsión a un alto rango de la Corporación Rayem.
Un nuevo tipo de poderes para usar con el Sistema Athkri: la Psiónica.
Una lista de diez Implantes, seis tipos de Munición y ocho tipos de Explosivos para el juego de aventuras espaciales Estrellas Errantes.