Athkri: Bestiario
Con los personajes ya definidos, el concepto de juego claro y la partida a punto de comenzar, lo último que falta son los bloques de estadísticas de los adversarios. En…
Vasto océano imaginativo
Con los personajes ya definidos, el concepto de juego claro y la partida a punto de comenzar, lo último que falta son los bloques de estadísticas de los adversarios. En…
Casi la media noche. Las sombras en la noche inundan un patio un tanto pequeño custodiado por altos muros y traseras de edificios, al cual ninguna ventana se aventura a…
Una vez que hemos comprendido los entresijos de la creación de personaje y los fundamentos básicos del combate, es hora de darle un poco de ropa al protagonista que hemos…
El siguiente texto describe una idea que apareció por mi cerebro un día que llovía. O hacía sol, no lo recuerdo. Es una adaptación-rotura-desquicio del conocido Mundo de Tinieblas, en…
El Sistema Athkri posee un sistema de avance de los personajes basado en Puntos de Experiencia (PX a partir de ahora). Los personajes no tienen niveles, si no que emplean…