Capítulo 2 — Huesos Gélidos
Segunda historia de los Tres Audaces, un grupo de aventureros caótico, atrevido y muy joven, durante sus andanzas por Ylat.
Vasto océano imaginativo
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En esta serie de entradas, Maurick Starkvind nos relata la historia de su primer intento de creación de mundos. Un proyecto de RPG Maker que jamás verá la luz.
Primera historia de los Tres Audaces, un grupo de aventureros caótico, atrevido y muy joven, durante sus andanzas por Ylat.
Resumen de la decimoctava sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.
Resumen de la decimoséptima sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.