Los Ciclos de Drem

Los Ciclos de Drem

Nosotros, los kokebi, los hermanos menores de Drem, damos testimonio de su grandeza.

EXORDIO DREM

En el principio del TODO nada estaba escrito. Todo era vasto, reinaba al caos y el orden por igual. Las tinieblas y la claridad vagaban sin rumbo expandiéndose más y más. El paso de los eones hizo que las vorágines se calmasen. Fue entonces, y no antes, cuando aparecieron las primeras ESTRELLAS. Las primeras esencias que habitaron el TODO.

Una de ellas, perdida por el inmenso espacio, transcendió al resto de ESTRELLAS. Se convirtió en un ser sabedor del TODO. Así Drem, consciente de sí misma, comenzó su Viaje Estelar.

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Gremios espaciales

Gremios espaciales

El siguiente reglamento intenta proporcionar nuevas herramientas tanto a los Guardianes Estelares como a los jugadores de este juego de rol de exploración espacial. Como es obvio, añade una capa de complejidad adicional al sistema de juego, por lo que si ves algo que no coincide con tu estilo de partida, ignóralo por completo.

¿Qué es un Gremio espacial?

Puedes llamarlo escuadrón, brigada, banda, o lo que se te ocurra. Un Gremio espacial es un colectivo de personajes que trabajan por un bien común: un grupo de mercenarios viajará de planeta en planta ofreciendo sus servicios al mejor postor; unos activistas en contra del imperio lucharán para abolir las leyes opresivas del emperador, causando daños en infraestructuras o saboteando los valores de mercado. En definitiva, el grupo pasa a ser un ente más de la trama, y para ello le proporcionamos ciertas estadísticas.

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El examen final

El examen final

Terrana, 28 de abril de 2078. 17:21 de la tarde.

Un accidente espacial ocurrió en una de las pequeñas callejuelas de la ciudad, y el responsable fue un ex convicto de uno 40-50 años de edad que conducía su aeronave bajo las influencias del bio-alcohol y la meta-cocaína. El parte de la neopolicia explicaba los hechos y víctimas, 21 muertos y 13 heridos por explosión. Entre ellos la madre de Nor, un joven de unos 19 años de edad, estudiante de la Academia Militar Korng.

Norbert Nightmare, de 1,90m de altura, ojos verdes, pelo liso moreno y cuerpo robusto, quería ser miembro del ejército que defendía su planeta. Al enterarse de aquel percance y escuchar que su madre estaba herida grave, fue corriendo al Hospital Kleptor para ver qué le había pasado. Asustado corrió sin pararse ni un instante, y al llegar a la habitación, vio a su madre en la cama tirada sin un brazo y con media pierna. Llorando se acercó a ella, vio que estaba en coma y que no respondía.

El doctor le dijo que estaba muy grave y que costaría que siguiese viva: había que implantarle un brazo y una pierna de adamantio para que pudiese caminar. Nor aceptó las condiciones que le comentaron, pero coste de operación sería muy difícil de pagar. Nor convencido decidió aceptar y empezó a pensar de donde iba a sacar el dinero mientras regresaba a su casa, enfadado y triste; pensó millones de ideas pero ninguna era de utilidad.

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Resquicios de guerra Ocaso Sideral

Resquicios de guerra

Este relato va a acompañado de una reedición de Protocolo de cuarentena. Hemos actualizado el enlace en la entrada original, pero también vamos a añadir el siguiente botón para que se pueda descargar desde aquí. Esperamos que os guste esta nueva versión y la historia de Kalu, una de las PNJs que aparecen en la aventura.

El estruendo de los cazas bombarderos que arrasaban la ciudad ensordeció a Kalu, una muchacha recolectora que se había escondido en el sótano de la familia Leram. La estancia había acumulado demasiada porquería durante los años de buena cosecha: cómodas de madera auténtica, sábanas de tela sideral, candelabros de metal estelar, pero no había por ningún lugar un arma. Kalu sabía lo que iba a suceder: los soldados imperiales iban a saquear todos los hogares que quedasen en pie y se iban a repartir a las chiquillas que hubiesen sobrevivido a la lluvia de infierno. Ella no lo iba a permitirlo, pero no era más que una recolectora del estrato más pobre de su sociedad.

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La Gran Cacería

La Gran Cacería

Para celebrar el Día del Rol Gratis, 16 de Junio del 2018, hemos creado esta impresionante y hollywoodense aventura inspirada en demasiadas cosas, pero por destacar: grandes clásicos del cine como The Running Man, Escape from New York, Predator y Tiburón (solo porque aparecen tiburones. Con ametralladoras). Videojuegos como Terraria, Starbound y Turok, y el trabajo de Grapas & Mapas con el Pozo de Brunnenburg.

Ya dejamos las referencias, vale. Es una aventura semi-auto-generable para Estrellas Errantes en la que los protagonistas tendrán que participar en una celebración ritual que está a punto de convertirse en el programa de moda en la Senso-Red.

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