En Estrellas Errantes, cuando un personaje es reducido a 0 PS o menos, su jugador debe realizar una tirada 2d6 para ver qué sucede con su vida. En un resultado de 3, 4, 5 o 6, el personaje sufre una herida permanente o temporal, siendo una penalización genérica a los Atributos BIO y COM.
Esta nueva regla añade más variedad a las distintas heridas que pueden sufrir los personajes durante sus aventuras por el espacio. Una herida temporal se sana tras recibir atención médica adecuada (resultados 5 y 6) y una lesión permanente (resultados 3 y 4) necesita cirugía o implantes para anular sus penalizaciones.
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