Eres un combatiente errante que ha convertido el movimiento, la disciplina y el dominio de la espada en una forma de meditación. Mientras otros guerreros confían en gruesas armaduras y escudos, tú prefieres enfrentarte al peligro vestido únicamente con telas ligeras, confiando en tus reflejos y en el continuo movimiento de tus armas.

Los derviches suelen formarse durante años mediante ejercicios agotadores de respiración, danza y concentración. Algunos son ascetas que recorren el mundo buscando perfeccionar cuerpo y espíritu; otros actúan como guardianes de lugares sagrados, duelistas, peregrinos o espadas al servicio de causas que consideran dignas.

Quizás aprendiste tu arte entre los patios de Al-Ujib, bajo el sol abrasador y el sonido del acero, o tal vez perteneciste a una pequeña orden cuyo monasterio desapareció hace años. Sea como sea, cuando comienza el combate no permaneces quieto: giras, avanzas y retrocedes mientras tus hojas trazan círculos a tu alrededor.

Derviche

  • Atributo favorito: Fuerza o Agilidad
  • Dado de Salud: +0
  • Esfuerzo: 4

Competencias

Armamento

  • Puedes equipar cualquier arma ligera cuerpo a cuerpo y cualquier espada cuerpo a cuerpo de una mano.
  • Puedes equipar dos armas ligeras cuerpo a cuerpo, una en cada mano; consulta «Combate con dos armas» en el Capítulo de Combate.
  • No puedes equipar ningún escudo.

Equipo

  • Puedes equipar ropa, túnicas y armaduras de tela.
  • Eres competente con la Piedra de afilar.

Poderes

  • Puedes aprender Técnicas de batalla de las categorías Disciplina y Preternatural.
  • Consulta la Tabla de Progreso del Derviche para conocer qué Técnicas puedes aprender a lo largo de tus aventuras.

Talentos

Danza de las dos hojas

  • Pasiva

Has aprendido a combatir mediante un movimiento continuo en el que cada paso prepara el siguiente golpe.

Cuando estés combatiendo con dos armas ligeras cuerpo a cuerpo con filo, tus ataques básicos cuerpo a cuerpo golpean 2 veces. El segundo impacto causa ¼ del daño.

Además, puedes dividir tu Movimiento durante tu Turno, desplazándote antes y después de realizar el ataque, siempre que la distancia total recorrida no supere tu Movimiento.

No puedes beneficiarte de este Talento si llevas equipada una armadura superior a tela.

Defensa sin armadura

  • Pasiva

Gracias a un entrenamiento físico excepcional, eres capaz de encajar mejor los golpes. Cuando no llevas ropa o llevas equipada una armadura de tela, se considera que tu Blindaje es d6/d6.

El Dado de Blindaje mejora en 1 en los Niveles 12 y 18.

Maniobra letal

  • Reacción
  • Coste: 1 Esfuerzo

Cuando un enemigo falla un ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes reaccionar de forma instantánea y realizar un contraataque con tu arma.

Debes tener un arma equipada y declarar tu «Maniobra letal» antes de que finalice el Turno del oponente: realizas un ataque cuerpo a cuerpo —no puedes usar una Técnica— contra tu atacante.

Oleada extensiva

  • Acción
  • Coste: 1 Esfuerzo

Tus extraordinarias habilidades de combate te permiten realizar un ataque cuerpo a cuerpo o una Técnica sobre un grupo de enemigos que estén cerca.

Esto convierte un ataque o Técnica de objetivo único en un ataque que tiene como objetivo a todas las criaturas en un área de 4 metros a tu alrededor.

Ten en cuenta que aquellas Técnicas que ya afectan a múltiples objetivos solo se verán modificadas si su alcance es más limitado que un área de 4 metros a tu alrededor.

Tabla de Progreso del Derviche

Nivel Técnicas
1 – 4 1
5 – 8 2
9 – 12 3
13 – 16 4
17 – 20 5
21 – 24 6
25 – 28 7
29 – 30 8

Imagen: generada por una inteligencia artificial

Por Laura Belmonte

El rol para mí es una forma de expresar lo que el teatro, el cine y la literatura no pueden expresar.

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