Eres un combatiente errante que ha convertido el movimiento, la disciplina y el dominio de la espada en una forma de meditación. Mientras otros guerreros confían en gruesas armaduras y escudos, tú prefieres enfrentarte al peligro vestido únicamente con telas ligeras, confiando en tus reflejos y en el continuo movimiento de tus armas.
Los derviches suelen formarse durante años mediante ejercicios agotadores de respiración, danza y concentración. Algunos son ascetas que recorren el mundo buscando perfeccionar cuerpo y espíritu; otros actúan como guardianes de lugares sagrados, duelistas, peregrinos o espadas al servicio de causas que consideran dignas.
Quizás aprendiste tu arte entre los patios de Al-Ujib, bajo el sol abrasador y el sonido del acero, o tal vez perteneciste a una pequeña orden cuyo monasterio desapareció hace años. Sea como sea, cuando comienza el combate no permaneces quieto: giras, avanzas y retrocedes mientras tus hojas trazan círculos a tu alrededor.
Derviche
- Atributo favorito: Fuerza o Agilidad
- Dado de Salud: +0
- Esfuerzo: 4
Competencias
Armamento
- Puedes equipar cualquier arma ligera cuerpo a cuerpo y cualquier espada cuerpo a cuerpo de una mano.
- Puedes equipar dos armas ligeras cuerpo a cuerpo, una en cada mano; consulta «Combate con dos armas» en el Capítulo de Combate.
- No puedes equipar ningún escudo.
Equipo
- Puedes equipar ropa, túnicas y armaduras de tela.
- Eres competente con la Piedra de afilar.
Poderes
- Puedes aprender Técnicas de batalla de las categorías Disciplina y Preternatural.
- Consulta la Tabla de Progreso del Derviche para conocer qué Técnicas puedes aprender a lo largo de tus aventuras.
Talentos
Danza de las dos hojas
- Pasiva
Has aprendido a combatir mediante un movimiento continuo en el que cada paso prepara el siguiente golpe.
Cuando estés combatiendo con dos armas ligeras cuerpo a cuerpo con filo, tus ataques básicos cuerpo a cuerpo golpean 2 veces. El segundo impacto causa ¼ del daño.
Además, puedes dividir tu Movimiento durante tu Turno, desplazándote antes y después de realizar el ataque, siempre que la distancia total recorrida no supere tu Movimiento.
No puedes beneficiarte de este Talento si llevas equipada una armadura superior a tela.
Defensa sin armadura
- Pasiva
Gracias a un entrenamiento físico excepcional, eres capaz de encajar mejor los golpes. Cuando no llevas ropa o llevas equipada una armadura de tela, se considera que tu Blindaje es d6/d6.
El Dado de Blindaje mejora en 1 en los Niveles 12 y 18.
Maniobra letal
- Reacción
- Coste: 1 Esfuerzo
Cuando un enemigo falla un ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes reaccionar de forma instantánea y realizar un contraataque con tu arma.
Debes tener un arma equipada y declarar tu «Maniobra letal» antes de que finalice el Turno del oponente: realizas un ataque cuerpo a cuerpo —no puedes usar una Técnica— contra tu atacante.
Oleada extensiva
- Acción
- Coste: 1 Esfuerzo
Tus extraordinarias habilidades de combate te permiten realizar un ataque cuerpo a cuerpo o una Técnica sobre un grupo de enemigos que estén cerca.
Esto convierte un ataque o Técnica de objetivo único en un ataque que tiene como objetivo a todas las criaturas en un área de 4 metros a tu alrededor.
Ten en cuenta que aquellas Técnicas que ya afectan a múltiples objetivos solo se verán modificadas si su alcance es más limitado que un área de 4 metros a tu alrededor.
Tabla de Progreso del Derviche
| Nivel | Técnicas |
|---|---|
| 1 – 4 | 1 |
| 5 – 8 | 2 |
| 9 – 12 | 3 |
| 13 – 16 | 4 |
| 17 – 20 | 5 |
| 21 – 24 | 6 |
| 25 – 28 | 7 |
| 29 – 30 | 8 |
Imagen: generada por una inteligencia artificial