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Los truhanes son jetas que no se centran en nada. Estudiantes de magia que abandonaron a la primera de cambio, conocen algunos sortilegios y han pasado el suficiente tiempo en las calles como para saber por dónde hay que moverse.

Emplean su formación arcana para llevar a cabo sus golpes: allanamientos con cerraduras sin forzar, bolsas de oro que levitan sin que su dueño se dé cuenta, etc. Sin embargo, sus conocimientos son limitados: como magos son perezosos y descuidados, y como ladrones son bastante mediocre. 

Aún así, su combinación de habilidades les abre muchas posibilidades; y ninguna de ellas es buena.

Traducción y adaptación de la clase «Knave» de Castles & Crusaders: Crusader’s Companion.

Truhán

  • Atributo favorito: Agilidad o Mente
  • Dado de Salud: +0
  • Esfuerzo: 3

Competencias

Armamento

  • Puedes equipar armas ligeras de una mano, espadas largas, floretes, ballestas de mano y arcos cortos.

Equipo

  • Puedes equipar armaduras ligeras.
  • Eres competente con las Ganzúas y con la Tinta y Pluma.

Poderes

  • Puedes aprender Técnicas de batalla como Trucos sucios y Conjuros de la Escuela Arcana.
  • Tu Atributo para lanzar Conjuros es Mente. Trata éstos Conjuros como lo haría un mago, por lo que debes prepararlos cada mañana.
  • Consulta la Tabla de Progreso para conocer qué Técnicas y Conjuros tienes por Nivel.

Talentos

Cotilla

  • Pasiva

Tienes Ventaja en las Tiradas de Intuición para escuchar a través de puertas, paredes endebles y leer los labios.

Fullerías

  • Pasiva

Tienes Ventaja en las Tiradas de Agilidad y/o Presencia relacionadas con el juego de manos, como hacer trampas en las cartas, robar carteras o bolsillos, engañar o estafar.

Tabla de Progreso del Truhán

El Truhán comienza con un Tomo de magia con 1 Conjuro del Primer Círculo (a elegir por el jugador). Cada dos Niveles, aprende un Conjuro de un Círculo que tenga abierto ya, inclusive aquel que se desbloquea en la subida de Nivel.

Puede añadir Conjuros adicionales mediante el estudio de un viejo grimorio, copiándolos de otros Tomos, añadiendoles desde pergaminos o mediante entrenamientos arcanos. Consulta con el Cronista para establecer unos límites.

NivelTécnicas1234
111
211
3121
4121
51221
61221
723221
823221
923322
1023322
1124332
1224332
1334433
1434433
1535443
1635443
1735544
1835544
1945554
2045554
21-3045555

Imagen: Midjourney

Por Maurick Starkvind

Aprendiz de escritor desde siempre, rolero empedernido desde los trece y nintendero desde los cinco. Empecé en esto de la creatividad porque no había dinero para los salones recreativos.

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