Turbotonico_FastFoodTurbotonico_FastFood

Un artículo mongólico para Turbotónico

Buah, hace siglos que no sacamos nada para Turbotónico. Si es que ser el mejor y el peor juego de rol de la esfera española es algo duro, pero está tan dignificado en un pedestal flipante que no necesita suplementos ni leches, ¿verdad?

A quién vamos a engañar, esto no me lo creo ni yo. Pero no hay que preocuparse, es hora de sacar el teclado y pulsar los botones de forma furiosa hasta que salga algo digno. O indigno y sin ser revisado, porque total, todo esto es gratis y no somos una gran editorial que se preocupa de leer los manuscritos que se les manda, ¿verdad?

Este es el tercer párrafo, y ojo que no lo vamos a acabar con una pregunta retórica. Bien, veamos. Personajes fast-food, como el MacDawer o el Buyaten King, es una forma de sacar protagonistas para Turbotónico a toda leche, como el que te publica aventuras cada semana. ¿Y cómo nos lo vamos a montar? Ningún tipo de problema, que este juegazo nos permite sacar absurdos a una gran velocidad, tan rápido que ni te vas a fijar de qué pingas hablamos.

Vamos a usar muchas tablas, y como en Turbotónico usamos los d10, en estas tablas van a haber 10 posibles elecciones. Solo tienes que seguirlas en orden, sin complicarte demasiado la vida. Claro, lo primero que tienes que tener son ganas de hacer personajes de Turbotónico.

Matrices de Atributos

Lo primero es lo primero. Vamos a encargarnos de los puntos y luego de los trasfondos y las 300 páginas de historia de personaje que te van a dar los jugadores. Recuerda que los jugadores pueden repartirse todos los puntos que quieran, teniendo en cuenta que el mínimo -5, el máximo +5 y la suma total de la matriz debe ser 0.

d10FrialdadChuleríaMañaLabiaRazón
1+3+10-1-3
2+10+1-3+1
3+2-1+1-20
4-1-2-2+2+3
5+4-2+2-2-2
6-20+200
7+2+10-2-1
80010-1
9+1-1-2+20
100+3+3-3-3

Matrices de Recursos

Recuerda que los Recursos representan la vitalidad, el ánimo y esa mandanga de los personajes. Tenemos que repartir 3 puntos en total, por lo que toda suma de estas matrices será 3. Esto también lo vamos a decidir al azar, porque somos unos vagos y nos molan los Big Queen con Triple Queso y Salchicha.

d10SaludÁnimoEnergía
1+20+1
200+3
3+1+20
4+1+1+1
5+300
6+10+2
70+1+2
80+30
9+2+10
100+2+1

Habilidades

Joder, esto es una movida. Con lo flexible y facilón que es Turbotónico, la «no existencia» de una lista de Habilidades predefinidas nos plantea un problema para esto del fast-food. Pero oye, vamos a ser prácticos: tenemos esta tabla tan divertida que te permite tirar 2d10 (el primero te dice la FILA y el segundo la COLUMNA) y sacar Habilidades ya escritas. Si no te gustan, pues ya sabes, te las inventas.

d101-2-34-5-67-89-10
1Encontrar calcetines perdidos.Echarse siestas perfectas.Papear sin dejar migas ni guarradas.Experto en memes pasados de moda.
2Contar chistes sin gracia.Entender a las plantas. Hacer el moonwalk sin moverse del sitio.Origami con papel del váter.
3Inmune a los lunes.Imitar voces de dibujos animados.Saber hacer el desafío de la botella.Incapaz de tropezar con cables.
4Silbar mal. Pero muy mal.Cazar moscas con bolis.Meter a un gato en el agua.Ni puñetera idea de contar anécdotas.
5Resbalarse sin darse una hostia.Hacer ruidos misteriosos con la boca.Memoria eidética con politonos del móvil.Hallar las cosquillas a cualquiera.
6Saber leer la situación.Duelo de miradas invencible.Parpadear muy poco.Atarse las bambas con los piños.
7Risa contagiosa.Capaz de abrir siempre un tarro.Excelente gusto a la hora de disfrazarse.Camuflaje en eventos multitudinarios.
8Calambres dactilares.Invisible ante los perros patada.Despertar preciso y exacto.Escribir con boli en cualquier situación.
9Repertorio de muecas absurdas y llamativas.Artes marciales lamentables pero efectivas.Conocimientos de medicina autodidácticos.Movimiento sensual y sugerente.
10Beberse un
Toro Rojo en 2 segundos.
Extensa sabiduría sobre leyendas urbanas.Imán para la Ouija.Cualquier prenda le queda bien.

Equipo y trastos

Ahora lo que toca es ver qué mierdas llevas encima. No te rayes, te vamos a dar una tabla con una lista de equipo por fila y a correr, no está la cosa como para que te pongas gourmet. Si quieres ser algo más exquisito, tira 3d10 y elige un arma, un objeto 1 y un objeto 2. ¿Por qué no ponemos simplemente «objetos»? ¿De verdad te preguntas eso?

Oye, si no te gusta un objeto, cámbialo. Tampoco te vamos a examinar sobre tus conocimientos truñotoniquiles.

d10ArmaObjeto 1Objeto 2
1Palo +1%Kebab de ayerMáscara de tela raída
2Pistola de clavos +5%, Efectividad 2Moneda de 5 PTASPaquete de tabaco rubio a medias
3Bolso de piedras +7%Móvil ladrilloSortija de plata de la que cagó la gata
4Cuchillo de cocina, Efectividad 2Baraja de cartasPreservativo de marca blanca
5Fusca viejuna +25%Mechero picadoRegaliz mordido
6Porra de fibra de carbono +10%Pollo de cocaínaSombrero
triangular
7ConsoladorPirula divertidaRopa interior sugerente y sucia
8Rifle de caza hecho un cristo +30%, Efectividad 3Billete de 100 PTASChicles de nicotina rancios
9Katana de exposición +15%3 Tarjetas descuento de un supermercadoDesodorante roll-on de mala calidad
10Machete oxidado +20%Paquete de clinesGafas de sol baratas

Superpoderes

¡Ajá! Es ahora cuando entra en juego lo de «súperhéroes absurdos», ¿eh? Un personaje inicial tiene 2 puntos para comprar súperpoderes guachis. Sin embargo, para hacer más fácil la elección, te vamos a dar dos increíbles tablas: una con Poderes al 2 (y así quizás te salen protagonistas coherentes) y otra con un «pick’n’mix» de Poderes al 1. ¿Cómo elegir una u otra? Pues no sé, tirá un dado y elige par o impar, ya tú sabes.

La columna de «Justificación» te va a servir para darle una coherencia a ese poder y el pasado del protagonista. Pero cuidado, quizás sea muy típica y le falte gracia. O no, vete a saber tú. Recuerda que el Turbotónico te da poderes, pero tú le das forma a esos poderes.

d10Poder al 2Justificación
1SúpervelocidadDemasiada Tuco Cola con café.
2TecnopatíaBecario en alguna consultora.
3Campo de fuerzaPersona estresada por su familia.
4ElasticidadUn chicle Toomer que le sentó mal.
5InvisibilidadEl notas que nunca hablaba con nadie.
6MultiplicaciónNotaria obsesionada con el trabajo.
7Ataque de energíaRayos láser por los ojos. Persona con problemas para la gestión de la ira.
8TeletransporteEl que siempre llega tarde.
9Robo de identidadEl envidioso que anda rutando de los
demás en redes sociales.
10AbsorciónEspecialista en consumir tu Ánimo con su existencia prosaica. Vampiro emocional.

Y ahora un poco de variedad, unas combinaciones de Poderes acojonantes; en un pequeño paquete de 10, ya ves tú. Recuerda que ambos Poderes están al 1.

d10Poder 1Poder 2Justificación
1Armas naturalesArmaduraAspirante a policía, ejército o segurata.
2Súpersentido (oído)PortalesCacique maestro, obsesionado con enterarse de todo.
3Campo de detenciónControl de efigiesPersona con alguna adición. Emplea sus moñecos para robar todo lo posible.
4TransmutaciónTelequinesisDeseoso de perderse en una fiesta perpetua. Alcohólico.
5InmortalidadCuraciónExceso de empatía y preocupación por los demás. Complejo de mamá.
6AtmoquinesisVoz infernalVíctima de una terrible caladura
que le jodió la garganta.
7Modificación de tamañoGlosolaliaPersona con problemas de socialización que ha hecho migas con una camada de ratones.
8Sensor (animales vivos)SúperfuerzaCazador crudívoro con claros problemas mentales.
9TelepatíaVueloExtremadamente preocupado por lo que dicen de él en las redes sociales.
10SúpersaltoPersuasiónAmante de los deportes extremos que usa su afición para practicar el voyeurismo.

Arquetipos

¡Venga, que ya acabamos! Los arquetipos son la última parte del personaje. Vamos, sonríe, que como en el manual básico tenemos 10 justos, pues les vamos a asignar un número del d10 y a volar. Te vamos a poner el Atributo guay y la Potra para que te ahorres el mirar el canal.

d10ArquetipoAtributo guayPotra
1El BroncasChulería3
2El ChistosoLabia3
3El ColeguitaMaña3
4El HéroeFrialdad4
5El Hijo de PutaLabia4
6El JefeFrialdad3
7El Lobo SolitarioMaña4
8El LumbrerasRazón4
9El Puto AmoChulería4
10El SicofanteRazón3

Si quieres usar otros Arquetipos de la increíble cantidad de suplementos que hemos sacado para Turbotónico, te dejamos aquí otra tabla, pero con Arquetipos «no básicos». Como no hemos sacado 10 o más, pues hacemos un apaño para que entren los 6 que hay.

d10ArquetipoAtributo guayPotra
1-2El OurTuberChulería / Razón3
3-4El NormalitoMaña / Labia4
5-6El Bardo de los Balcones †Labia3
7-8El Conspiratonto †Razón4
9El Idiota de Papel del Culo †Chulería4
10El Llorón Encerrado †Frialdad3
† Arquetipos de «Crisis del CoronaCulos»

Conceptos de personaje

Esta tabla la hemos metido al final, en el último momento. Te va a ayudar a delinear el personaje tras definir sus puntuaciones. Es una gran idea, piénsalo.

d10Concepto
1Yonki arruinado y ejemplo del Dunning-Kruger
2Nini con muchas ganas de quejarse y pocas de trabajar
3Encorbatado obsesionado con la oficina y carente de logros
4Cabeza de familia con niveles de estrés criminales
5Persona gris sin esperanza ni objetivos
6Cryptolai convencido de que su estafa piramidal no es una estafa piramidal
7Rancio atrapado en valores vetustos
8Guripa / picoleto con ganas de «poner orden en el país»
9Premiado de lotería que fue incapaz de llevar su ritmo de vida
10Persona provecta que encuentra gozo en el arte de incordiar a los demás
† Si consigues averiguar qué significa esto sin mirar la RAE, éste juego no es para ti.

Conclusión

Leches, esto se ha hecho larguísimo. Bueno, que no nos vamos a extender: recuerda, usas estas tablas y te haces tremendo personaje en 5 minutos. No tienes ni que anotar nada. Joder, qué guapada. 

Venga, hasta lueguis.


Imagen: Creada por Microsoft BING

Por Maurick Starkvind

Aprendiz de escritor desde siempre, rolero empedernido desde los trece y nintendero desde los cinco. Empecé en esto de la creatividad porque no había dinero para los salones recreativos.

Deja un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.