Vehiculos Planetarios

Vehículos planetarios

“¿Cansado de gastar opsio para visitar esa isla remotamente paradisíaca de un planeta oceánico? ¡Hágase con un Esquife mensajero y ahorre como hago yo! ¡Preste atención y disfrute con nuestra presentación de Vehículos planetarios para el viajero intergaláctico!” – Konrad Krisstoff, vendedor de la Senso-Red.

El siguiente artículo para Estrellas Errantes añade las reglas necesarias para gestionar persecuciones y combates con vehículos planetarios, como coches voladores, motos flotantes o bólidos de carreras magnéticas.

Parte de este reglamento toma inspiración en las reglas de vehículos de Mirrorshades, un suplemento para the Black Hack. Varias ideas de vehículos han sido obtenidas en la pregunta que hicimos en las redes sociales. ¡Esperamos que sean de vuestro agrado!

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Shadaleen: Fundación del reino

Shadaleen: Fundación del reino

Antes de que Shadel, el Primer Hombre, pisase las verdes tierras de Esseria, los territorios de los elfos abarcaban la totalidad del continente. Cataratas salvajes y hermosas ocultaban secretos olvidados, enormes bosques en los que era imposible ver los troncos de los árboles albergaban comunidades inmensas de protectores de la naturaleza y el velo que separaba el Mundo de la carne de Sylestria, la tierra encantada, era tan fino que uno no podía saber si había puesto un pie en las provincias de los Reyes Vetustos.

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Vicente Rata

Vicente Rata

Desde que Aproventel decidiese dar carpetazo a su proyecto, el humano artificial conocido como Vicente Curbelo había permanecido en una cápsula de criogenización, esperando a ser destruído para siempre. Pero su perseverancia fue recompensada cuando una corriente eléctrica inundó el tanque hermético donde se encontraba. Una chispa de energía que le devolvió a este mundo, aunque lo que encontró cuando emergió de su prisión fue poco más que desolador.

La compañía que le había creado se había ido a la ruina por los actos de unos adolescentes miserables. A él ya no le importaba Aproventel, sólo quería venganza por la muerte de su padre. Ahí comenzaron las dudas y las alucinaciones: si bien recordaba a un padre cariñoso, que quería enseñarle el oficio de la panadería y dejarle en herencia el negocio… ¿Cómo es que ese sentimiento existía?

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Conociendo a Judith

Conociendo a Judith

Nathan se percató de Judith una agradable tarde de septiembre en a una de las reuniones que organizaba la Justicia Metálica. Estaban destinadas a que los garou presentasen sus parentelas al resto de manadas bajo la farsa de un picnic. En un principio no le hacía mucha gracia asistir. Este tipo de eventos los consideraba, despectivamente, “exposición del nuevo ganado”. Pero la insistencia de Veronica Rogers para que conociera gente nueva hizo que asistiera esta vez. Eso sí, a desgana.

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