Nasbel: La ciudad flotante
Resumen de la decimoséptima sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.
Vasto océano imaginativo
Artículos con información relacionada con la sabiduría popular, conocimientos y leyendas en las ambientaciones fantásticas creadas por El Naufragio.
Resumen de la decimoséptima sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.
Primera parte de un documento sobre la Justicia Metálica, un conglomerado de clanes Garou que se han unido en contra de un objetivo común: el Wyrm.
Tercera parte del relato sobre las Estigmas, las Heridas del Planeta, una organización de malévolos seres sobrenaturales con intenciones funestas.
Resumen de la decimosexta sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.
Segunda parte del relato sobre las Estigmas, las Heridas del Planeta, una organización de malévolos seres sobrenaturales con intenciones funestas.