Resquicios de guerra Ocaso Sideral

Resquicios de guerra

Este relato va a acompañado de una reedición de Protocolo de cuarentena. Hemos actualizado el enlace en la entrada original, pero también vamos a añadir el siguiente botón para que se pueda descargar desde aquí. Esperamos que os guste esta nueva versión y la historia de Kalu, una de las PNJs que aparecen en la aventura.

El estruendo de los cazas bombarderos que arrasaban la ciudad ensordeció a Kalu, una muchacha recolectora que se había escondido en el sótano de la familia Leram. La estancia había acumulado demasiada porquería durante los años de buena cosecha: cómodas de madera auténtica, sábanas de tela sideral, candelabros de metal estelar, pero no había por ningún lugar un arma. Kalu sabía lo que iba a suceder: los soldados imperiales iban a saquear todos los hogares que quedasen en pie y se iban a repartir a las chiquillas que hubiesen sobrevivido a la lluvia de infierno. Ella no lo iba a permitirlo, pero no era más que una recolectora del estrato más pobre de su sociedad.

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Athkri: El amor no sabe de razas

Athkri: El amor no sabe de razas

Las fábulas de antaño y en menor medida, el resto de fantasías literarias nos hacen creer que el conflicto entre naciones es el motor necesario para contar cualquier historia. Pero entre bastidores ocurre algo más, algo que requiere a dos almas necesitadas de compañía y comprensión: refugiados de guerra, exiliados políticos y príncipes intentando encontrarse a sí mismos en otros territorios son caldo de cultivo para que el roce haga el cariño y vengan al mundo mestizos de todos los colores y sabores.

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El marinero

Dura es la vida del marinero, alejado de su familia durante tanto tiempo para regresar durante un instantes con las duras ganancias conseguidas a golpe de mar.

Dura es la pérdida, al convertirte en la ceniza del recuerdo en el momento que dejas este reino para pasar a otro, quizás mejor.

Dura es la despedia, pues asfixia querer pronunciar palabras que nunca dichas, que no encontraron la situación para asentarse, para ser formadas.

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Skörn Norvvind

Skörn Norvvind

Nacimiento

Cuando ya nada te importa, el ego es lo que te queda.

Hinchados de orgullo y aterrorizando a las poblaciones cercanas por tierra y mar, la tribu Hielordisco sobrevivía del saqueo en la costa más helada de la Cordillera de la Ventisca. El pueblo se había levantado en las ruinas de un templo de Bajzurm bajo el mando de un exiliado malasthino llamado Travis Engalei. Un mestizo de gigante y humano, de cuerpo enorme y gran sentido del honor, fue traicionado por su nación al negar su sueño: crear un hogar para su gente. Se alejó de su grupo de aliados hacia el norte, hasta que llegó a las fronteras marítimas de la Cordillera de la Ventisca y allí, entre vientos gélidos y nieve, levantó su añorado Hielordisco.

En el pueblo se juntaban varias culturas barbáricas, traídas a la región entre semiorcos, mestizos y humanos. Algunas se unían por interés, otras por necesidad y la gran mayoría a la fuerza. Travis gobernaba sobre su creciente pueblo salvaje, atormentando a las poblaciones pacíficas más al sur y a los simpatizantes con la corona de Shadaleen.

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Prisionero del pasado

Prisionero del pasado

Cada vez que daba un paso hacia delante, se tropezaba con fragmentos entrópicos de acciones pasadas. Sentía como su existencia reverberaba a través de las hebras de la realidad con el único objetivo de hacerle la puñeta. La gota que colmó el vaso fue cuando se encontró atrapado entre cuatro paredes metafóricas obra de la desidia de su yo anterior. Por mucho que maldijese a diestro y siniestro, su voz era ahogada por recuerdos difuminados sobre el lienzo planar que era su vida: la situación era tan justa como el propio ser, tan sólida como un ladrillo de arcilla templada, y por mucho que se quejase, estaba en un momento o línea temporal equivocado.

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