EsenciasPsandroEsenciasPsandro

ATENCIÓN: Ésta esencia está basada en las criaturas marinas conocidas como Hidrianos, de la campaña de Mundo de Tinieblas dirigida por mi colega Javi. Yo la he adaptado sin vergüenza a Vieja Ciudad.

E

una criatura que proviene del mar y de otros tiempos olvidados, donde el oro era parte del barro vital. 

Aunque eres humano y desarrollas los mismos vicios y virtudes de otro mortal, en algún momento de tu vida el océano te llamará y te sumergiras en las costumbres de tu raza.

Te debes a tu reina y al mar. Fuiste creado para perpetuar tu especie y continuar el linaje psándrico. Poco a poco, tus creencias y valores van mutando hacia un objetivo común: primero la colonia, luego tu vida y después, casi en el fondo marino, el mundo.

Estas reglas se aplican para un psandro que ha alcanzado el último estadio de madurez y es capaz de convertirse en humano —o ha nacido como humano y ha despertado de su linaje—.

Características

PV Iniciales: 8 + CON

Debilidad (Psandro): Las balas y armas de oro te hacen el doble de daño. Además, si sufres daño por oro, no podrás usar tus Poderes durante 1d4 turnos.

Por otra parte, si el psandro mantiene relaciones sexuales sin haber celebrado previamente el Rito del apareamiento, engendrará descendencia corrupta y peligrosa.

Metamorfosis: Puedes adoptar la forma de una criatura marina concreta o combinar rasgos de varias. Consulta con tu DJ cuando crees tu personaje psandro. 

Si eliges, por ejemplo, la biología de un pulpo, tendrás Ventaja a la hora de hacer presas, podrás estirar y aplastar tu cuerpo para colarte por recovecos estrechos, etc. Lo que sí es común para todo es la capacidad de respirar debajo del agua y disponer de alguna ventaja biológica para ver en la oscuridad.

Puedes adoptar tres formas distintas:

  • Forma humana, sin rasgos distintivos ni favorables.
  • Forma híbrida —conocida como Dagon—, de batalla; te otorgará un +2 a las tiradas de ataque, +2 al daño realizado cuerpo a cuerpo o un ataque adicional con un -2 a la tirada, según la biología de tu criatura marina.
  • Forma marina —conocida como Hidrix—, de exploración. Te asemejas a un ejemplar de la especie marina elegida: si es una especie muy pequeña (como un chanquete, por ejemplo) te convertirás en su lugar en un banco de esa especie; te otorgará un +2 a las tiradas de Veterano para sobrevivir en el mar y duplicará tu Movimiento (MOV) bajo el agua —siempre y cuando sea lógico este beneficio—.

Celebrante: Los psandros existen para perpetuar su especie y aumentar el poder social, económico, político o bélico de su colonia. Cuando son reconocidos durante el Rezo lunar (un evento que ocurre una vez cada 28 días vinculado a la luna), obtienen 1 o 2 puntos de POD temporal que conservan hasta el siguiente Rezo lunar; estos puntos pueden exceder el máximo y son los primeros en agotarse, en caso de existir.

Para ser reconocido, el psandro debe haber engendrado descendencia sana, haber encontrado reliquias o conocimientos olvidados de su especie, haber obtenido un rédito económico considerable o haber forjado una amistad con un aliado poderoso.

Poderes

  • Adivinación
  • Biomancia
  • Chamanismo
  • Conjuración
  • Hidromancia
  • Invocación
  • Magia ignota
  • Magia rúnica
  • Potencia
  • Psicomancia
  • Taumaturgia
  • Translocación

Desarrollo

NivelPoderFuerza Mágica
11d4+1
22d4+1
34d6
45d6
56d6+1
68d6+1
77d8
89d8
911d8+1
1013d8+1
Progreso del psandro

Imágenes: Psandro (Pixabay) y Fondo marino (Pixabay)

Por Maurick Starkvind

Aprendiz de escritor desde siempre, rolero empedernido desde los trece y nintendero desde los cinco. Empecé en esto de la creatividad porque no había dinero para los salones recreativos.

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