Capítulo 1 — El yelmo de Piedrargenta
Primera historia de los Tres Audaces, un grupo de aventureros caótico, atrevido y muy joven, durante sus andanzas por Ylat.
Vasto océano imaginativo
Primera historia de los Tres Audaces, un grupo de aventureros caótico, atrevido y muy joven, durante sus andanzas por Ylat.
Resumen de la decimoctava sesión de «La Salvación de Nasbel», jugada con el Sistema Athkri.
Una nueva ocupación para el juego Naufragio d20, el Marginado.
Cuarta parte del relato sobre las Estigmas, las Heridas del Planeta, una organización de malévolos seres sobrenaturales con intenciones funestas.
Un caso para el juego de rol narrativo EGO. Ambientada a finales de los años 70, Marcus Hawthorne deberá resolver…
Reglamento de los muertos vivientes (Esqueletos, Redivivos, Vampiros y Zombis) para jugarse con el manual de Athkri Segunda Edición.