Corlagg

Corlagg

Leyenda

Los cuentos y fábulas sobre la existencia de un ser que ajusticia a los impuros y a los vagos datan de las primeras ciudades mortales, basándose en ciertos sucesos que hicieron creer que una criatura, considerada por encima de los demás Espíritus deíficos, repartía su particular justicia a lo largo de las tierras, sin responder a nada más que su propio código de honor. La historia de Corlagg nace de las aventuras de un caballero errante que, exiliado de su patria por motivos inefables, es condenado a vagar por los distintos reinos del mundo renacido en busca de otros transgresores como él. Cuando los encontraba, les sometía a un juicio rápido, siempre con varios testigos presentes, y les daba una muerte rápida y muy sangrienta. Con cada ejecución, parecía obtener poderes dignos de una divinidad, y su ansia de sangre crecía con cada sinvergüenza eliminado.

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Apae

Apae

Leyenda

La mayoría de los Espíritus deíficos nombrados en el folclore y en las leyendas son originarios, de una forma u otra, del mundo de Ylat. Sin embargo, el funesto relato que describe la aparición de la delirante entidad conocida como Apae se pierde en la transición entre dos eras de la antigüedad. Expulsado de los cielos astrales por sus congéneres, el Manto de la Eternidad llegó atravesando el cosmos, propulsado por los zarcillos etéreos de su ego. Lo que se trajo consigo fue ignoto e insólito, pero abandonó el amparo del viajero en cuanto tuvo la oportunidad de arrastrarse por los suelos libres y fértiles.

El cráter provocado por el aterrizaje de Apae fue consumido por el paso del tiempo y la naturaleza foránea que llevaba impresa en sus tejidos, transformándose en una prisión de vegetación azulada para su abyecto morador. Los motivos del Ímpetu Mistral permanecen inefables, pero su presencia se nota en las regiones aledañas al lugar del impacto.

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Z'Thur

Z’Thur

Leyenda

Los murmullos claman que la esencia de los seres vivos se consumía cuando un sortilegio era tejido en la realidad, pero tras un misterioso cataclismo que partió la realidad en varios pedazos, uno de ellos quedó impregnado de la cinérea presencia de la muerte. Desde entonces, cada vez que una vida llega a su fin, su ánima, su esencia espiritual, es atraída por dicho fragmento oscuro hasta que atraviesa la frontera metafísica que separa el Erial del reino de la piel y queda bajo el dominio del Gerifalte de la Ceniza.

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Ornuth Aium

Ornuth Aium

Leyenda

La vida en Ylat surgió de pequeñas chispas eflorescentes entre océanos de fuego y explanadas cenicientas, o al menos eso es lo que la gente común quiere creer. Mucho antes de que lloviesen estrellas siderales de los cielos, una única bestia espeluznante y deforme vagaba por las tierras muertas, arrastrando su abotargado y pustuloso cuerpo. Este ser abyecto respondía al nombre de Ornuth Aium, y su significado se ahogó hace eones.

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Rilankhu

Rilankhu

Leyenda

Las consecuencias de la Guerra de los Antiguos alteraron las fibras de la realidad hasta límites insospechados. Embriagados por lo que parecía una capacidad ilimitada de poder destructivo, los protohumanos liberaron ondas de energía, columnas de llamas y tormentas de hielo negro sobre sus congéneres con la única intención de arrebatarles el sustento para sobrevivir.

El continuo abuso de estos subseres propició el nacimiento de una entidad hambrienta de magia, cuyo único objetivo era devorar a aquellos que tensaban el telar de la Urdimbre hasta hacerla temblar. Sin embargo, los terremotos astrales provocados por el abuso de las artes arcanas llamaron la atención de una aberración ignota, olvidada en el mar de estrellas del universo, hacia el planeta de Ylat.

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