Está en la naturaleza humana el desagrado por el aspecto de uno mismo: se puede ver día a día en los canales de televisión o en las redes sociales. La obsesión de un individuo por cambiar a algo mejor está intrínsecamente relacionado con la aceptación social, con la eterna búsqueda del yo perfecto. En muchas obras de ciencia ficción se presentan personajes con implantes cibernéticos, añadidos artificiales a un cuerpo vivo con el fin de mejorar la vida de su portador; en algunos casos, dicha tecnología alarga la esperanza vital más allá de lo natural. El simbolismo que alberga el prescindir de la carne para convertirse, progresivamente, en una criatura mitad máquina ha sido tratado por muchos autores como una exploración de la psique humana. ¿En qué se diferencia tu copia digital de tu yo original?
Los juegos de rol tratan dicha mecánica agotando la Humanidad del personaje, convirtiéndose progresivamente en un psicópata alienado por la tecnología de aumentos. Por otro lado, estos elementos proporcionan un modo de darle una segunda oportunidad a un personaje jugador que se ha encontrado con la horma de su zapato, que ha muerto de forma inesperada, o darle un sistema de progresión distinto. ¿Quién no quiere tener una mano-pistola en esas ocasiones en las que los malos te atrapan y te dejan bien atado?
Los implantes son un tropo común en historias cyberpunk o de space opera. Por lo general, son utilizados en ambientaciones de ciencia ficción, pero también hablaremos de los injertos y de los horribles experimentos de científicos locos, dando la posibilidad de crear aberraciones como Frankenstein en una ambientación de fantasía heroica (y tornándose algo oscura de esta forma).
A pesar de que estas reglas te permitirán usar los Implantes en una ambientación de fantasía heroica u oscura, en una distopía cyberpunk o en un universo de space opera, no será muy complicado adaptar las descripciones para poder usarlo en entornos steampunk o dieselpunk.
Para poder aplicar estas reglas a tu campaña, necesitas el suplemento «Entre el bien y el mal», publicado en El Naufragio el 21/01/2018, pues requieren el uso de la Característica Esencia.
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