Lorain Verris

Lorain Verris

Orígenes

Nació en el seno de una acaudalada familia malasthina. La primogénita de un poderoso terrateniente fiel a la Dinastía Coureille, su llegada al mundo supuso un duro golpe para el cabeza de familia, que esperaba con ilusión un heredero. Los primeros años como la única descendiente de los Verris fueron extremadamente duros para ella, pues su madre estaba demasiado ocupada en sus visitas a oráculos, charlatanes y sacerdotisas y su padre ni siquiera le dirigía la palabra. Una de los sirvientes de la casa se encargó de ser la figura que necesitaba para aprender. Para Lorain, la vieja Nyray fue su madre, su profesora y su amiga, y la que le motivó lo suficiente para querer unirse al clero de Xelastris. Cuando cumplió los diez inviernos, Lorain decidió marcharse de su hogar en dirección a la Catedral de Varlyna, el templo más importante del Reino de Malasthar, situado en la capital del mismo nombre. Sus progenitores no presentaron ninguna queja al viaje de su hija; Lorain nunca llegó a saber si era porque su vida no les importaba o porque su madre esperaba un segundo bebé.

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Náufragos

Náufragos en el mar

Náufragos comenzamos nuestro camino. Desprevenidos en mitad del océano la oscuridad de la noche ocultó las nubes, que como implacables guerreros nos atacaron fieramente. Lluvia, rayos, y olas parecían haberse unido contra un enemigo común. Golpeaban una y otra vez el casco de nuestro navío sin descanso y no pararían hasta vernos en el fondo del mar. Una tempestad que bien podría haber sido desatada por el propio Ariel acatando el edicto de su amo Próspero. Antes de que comenzara a hundirse me lancé al agua. Luchando por mantenerme a flote nadé hasta que pude llegar a un tablón. Tuve suerte, no fui la única que también pudo agarrarse a él. No sé cuánto tiempo pudimos estar aferrados a ese tablón, ¿horas, días…? La luz del día no trajo la calma pero algo teníamos claro, permaneceríamos juntos sin importar la tempestad.

Finalmente a modo de tregua la marea nos llevó a una isla. Sin adentrarnos demasiado establecimos nuestra pequeña base entre las primeras líneas de palmeras. Aún llovía, pero a lo lejos se podían ver pequeños claros luchando entre las nubes. Durante días la marea trajo restos del navío pero era mejor usar los materiales que esa isla nos ofrecía: una vida nueva empezando desde cero, sin restos del pasado. Él bautizó a nuestro nuevo hogar con el nombre de Borregheim. Me gusta mucho ese nombre. Inmejorable compañía, nuestro pequeño paraíso… ahora queda comenzar nuestro camino como náufragos.


Imagen: Miranda in The Tempest por John William Waterhouse.

Pascal Porach

Pascal Porach

Orígenes

Pasó su infancia como un pequeño delincuente que no podía mantenerse en un pueblo más de un cuarto de temporada sin que lo quisiesen linchar. A la edad de diez años, fue acogido por los miembros de la Abadía Porach, una humilde organización religiosa que operaba en el Bosque de Xalanth, al norte del Reino de Malasthar. Gracias a las duras reprimendas del abad, Pascal experimentó un cambio a lo largo de su adolescencia que le llevó a seguir las enseñanzas de Xelastris, el Rey de las Nubes y del Sol, y a dejar atrás su pasado como criminal infantil. El día de su decimoséptimo cumpleaños emprendió un viaje hacia la capital de Malasthar, armado con una modesta espada ancha que le habían regalado los sacerdotes de la Abadía y las enseñanzas de su deidad escritas en un viejo y polvoriento tomo. Pascal quería unirse a la Orden Bendita de Xelastris, un movimiento religioso que había viajado desde las tierras del sur de Esseria y que trabajaba con la corona de Malasthar para defender el dominio malasthino, expandir la palabra de su dios y luchar contra la expansión del Imperio de Artrexa.

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El secreto del Ekol

Año 319 del Calendario Esserino

Antes de que Malasthar llegase hasta las fronteras de Éilerenn y antes de que Nerettea fuese llamada así, los habitantes de Esseria temían la expansión del Imperio de Artrexa. Abarcaba la totalidad de Nerettea y gran parte de Malasthar, que se veía reducida a las provincias del Bosque de Xalanth y El Dominio. En esa época, Esseria era controlada por el creciente reino de Shadaleen y la férrea determinación de Artrexa. Aún no existía esa eterna rivalidad entre Shadaleen y Malasthar. Aún no se habían desentrañado los secretos del Maná.

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