Cómo entrenar a tu Yonkiperro

Un artículo estúpido y ofensivo para Turbotónico

«¿¡Cómo están ustedes!? ¡Sean bienvenidos, caballeras y damos, al emocionante Circo de la Animalidad! ¡El único espectáculo de animales aprobado por la Coalición Farmacéutica de Aumentados (CFA ™)! 

¡Pasen y vean! ¡El increíble Felicanino, mitad Bosque de Noruega, mitad Fox-Terrier! ¡Las impresionantes aventuras del Jiraforángutan, el tesoro del África profunda! ¡El hámster oráculo, en contacto directo con cualquier deidad imaginable! ¡Todo aquí es asombroso e imposible de encontrar en otro lugar!»

El griterío asfixia el resto de palabras del anunciante del Circo de la Animalidad (CA a partir de ahora por economía del texto). Este espectáculo, tan lamentable y cutre como se esperaría de una exposición de animales expuestos al Turbotónico, se ha vuelto demasiado famoso. Como si alguien estuviese por detrás metiendo caña para que la peña se deje la pasta en esta movida.

Efectivamente, la CFA busca vender mascotas con poderes de mierda al normie de a pie. Obviamente, con una inflación de precio acojonante y con unos problemas médicos de tres pares de cojones. Pero quiénes somos nosotros para criticar el emprendimiento de estos magnates de la salud, si con el cristo de Teapot Dome y Alcantarilla ya fue suficiente (¡y en Alcantarilla pasó dos veces que se sepa!)

En este terrible artículo encontrarás unas cuantas tablas aleatorias para hacer animalitos con superpoderes y otras tantas para ambientar una escena en el decadente CA. Sería una idea genial que tus jugadores intentasen librar a los pobres bichos del yugo del escenario y terminen provocando un escenario en plan 28 días después.

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Turbotonico_FastFood

Personajes Fast-Food para Turbotónico

Un artículo mongólico para Turbotónico

Buah, hace siglos que no sacamos nada para Turbotónico. Si es que ser el mejor y el peor juego de rol de la esfera española es algo duro, pero está tan dignificado en un pedestal flipante que no necesita suplementos ni leches, ¿verdad?

A quién vamos a engañar, esto no me lo creo ni yo. Pero no hay que preocuparse, es hora de sacar el teclado y pulsar los botones de forma furiosa hasta que salga algo digno. O indigno y sin ser revisado, porque total, todo esto es gratis y no somos una gran editorial que se preocupa de leer los manuscritos que se les manda, ¿verdad?

Este es el tercer párrafo, y ojo que no lo vamos a acabar con una pregunta retórica. Bien, veamos. Personajes fast-food, como el MacDawer o el Buyaten King, es una forma de sacar protagonistas para Turbotónico a toda leche, como el que te publica aventuras cada semana. ¿Y cómo nos lo vamos a montar? Ningún tipo de problema, que este juegazo nos permite sacar absurdos a una gran velocidad, tan rápido que ni te vas a fijar de qué pingas hablamos.

Vamos a usar muchas tablas, y como en Turbotónico usamos los d10, en estas tablas van a haber 10 posibles elecciones. Solo tienes que seguirlas en orden, sin complicarte demasiado la vida. Claro, lo primero que tienes que tener son ganas de hacer personajes de Turbotónico.

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Ascensión hacia la inexistencia

Los escalones de huesos se presentaban ante ti de forma repentina, sucios y repletos de porquería. Estaba claro que nadie había visitado estas ruinas desde hacía décadas, quizás siglos. Te fijaste durante un instante en cómo las grietas en la piedra anunciaban un derrumbe próximo, pero ni eso ni el óxido te importaron. Eras consciente de que lo importante se encontraba al final de aquella escalera ósea, y el estado del Templo del Olvido debía serte indiferente. Si no, ¿para qué habías recorrido aquellos yermos cristalizados y atravesado esos pantanos de la beligerancia?

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El cuento de la bruja y la hormiga

Hace mucho, mucho tiempo, en un valle muy lejano en el que las arenas ardientes atormentaban a sus habitantes, vivía una joven bruja en una cabaña de adobe, levantada en la linde de un terrible desierto.

Aquella bruja, tan bella como malévola, se había exiliado por decisión propia para vivir en tranquilidad en un lugar desolado. Gracias a sus conocimientos de alquimia, proveía elixires y pociones a las monstruosas criaturas que consideraban el valle su hogar, haciendo que la vida de sus vecinos fuese más sencilla. Sin embargo, a medida que el tiempo pasaba, también su juventud y su vigor, marchitándose un poco más tras cada sorguerno.

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Proclama herética

Cuando cayeron de los cielos, esos seres comenzaron a bogar por nuestro mundo como si hubiese sido su jardín desde el inicio de los tiempos. «Espíritus deíficos» los llamaban, infundado respeto a unas criaturas descerebradas que arrasaban cualquier lugar por el que aparecían.

Mentirosos, cultos de desidia y vergüenza, y miserias brotando de la tierra como si de una herida mortal en el vientre fuesen. De sus restos carbonizados creamos iglesias y creencias, deseos impregnados en forma de oraciones que les dieron mucho más poder. Sin darnos cuenta, alterábamos la Urdimbre de forma que estas ondas y vibraciones les volvían más poderosos. De esa forma arrancaban sus sortilegios; de esa forma moldeaban el paisaje a su capricho y voluntad.

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